// BACHELOR ONLINE · LIVE + ON DEMAND
Bachelor of Arts in VFX, Game & Interactive Design
Un unico Bachelor triennale con due anime: Game Design — progettazione, sviluppo e produzione per videogame e ambienti interattivi — e VFX & 3D — modellazione, animazione, compositing e produzione digitale per cinema, advertising e nuovi media.
// L'ISTITUZIONE
DAM Academy forma creativi dal 2005 attraverso aule, laboratori, set, docenti e produzioni. DAM Academy Online nasce dalla stessa esperienza.
Il metodo DAM porta questa esperienza online attraverso live, on demand, classi, tutor, progetti e AULA — la piattaforma proprietaria a tecnologia brevettata.
// IL PERCORSO IN TRE ANNI
Un impianto comune, poi la tua direzione.
- 01 Anno 1
Fondamenta e linguaggi
Fondamenta e linguaggi
- 02 Anno 2
Game, 3D e interazione
Game, 3D e interazione
- 03 Anno 3
Produzione e professione
Produzione e professione
// PIANO DI STUDI
180 ECTS, anno per anno.
1° anno 60 · 2° anno 60 · 3° anno 60 · Totale 180 ECTS
- Teoria e percezione della forma e del colore
- Game Design 1 - Interaction design
- Storia dell'arte contemporanea
- Graphic Design
- Informatica di base
- Linguaggi e tecniche dell'audiovisivo
- Metodologie e tecniche della comunicazione
- Scrittura Creativa
- Video Editing 1
- Tecniche di modellazione digitale
- Inglese 1
- Teoria delle Arti multimediali
- Teoria e Metodo dei Mass Media
- Progettazione multimediale
- Applicazioni digitali per le arti visive
- Game Design 2
- Sound Design
- Video Editing 2
- 3D Animation 1
- Sistemi interattivi
- Workshop
- Inglese 2
- Ultime Tendenze nelle arti visive
- Diritto dell'informazione e della Comunicazione Digitale
- Video Editing 3 - Digital Compositing
- Game Design 3
- 3D Animation 2
- Progettazione della Professionalità
- Lab
- Workshops
- Inglese 3
- A scelta dello studente
- Tesi finale
Piano di studi del percorso accademico. L'ordine e l'articolazione degli insegnamenti possono essere aggiornati per esigenze didattiche.
// L'ACCADEMIA DEL FARE
Si impara facendo, da remoto.
Una community viva anche a distanza: percorsi interdisciplinari e project-based, lab supervisionati e masterclass con professionisti, su brief reali e sulla piattaforma AULA.
Sul campo
Live // La community DAM: set, laboratori e masterclass
// IMMAGINA, CREA, REALIZZA
Le competenze che costruisci.
Game Design
Sistemi di gioco, level design, narrative design, gameplay e interaction.
Animazione 3D
Modellazione, rigging, animation con Maya e Unreal Engine.
Digital Compositing
VFX cinematografici e advertising con Nuke e After Effects.
Sound Design
Audio interattivo, foley, mixing per esperienze ludiche e cinematografiche.
Sistemi Interattivi
Programmazione visuale, prototyping rapido, dispositivi e AI.
Communication Design
Visual identity, marketing, presentazione progetto e pitch.
// SHOWREEL E PORTFOLIO
Non esci soltanto con un titolo. Esci con qualcosa da mostrare.
// I giochi degli studenti
La tua demo al primo anno.
Già al termine del primo anno produci la tua demo tecnica di gioco. Questi sono i gameplay dei giochi realizzati dagli studenti DAM.
Richiedi info// INTERACTIVE
Il design esce dallo schermo.
Installazioni interattive ideate e costruite dagli studenti DAM: ologrammi di luce, video-wall generativi, materiali di recupero nello spirito della frugal innovation — innovare con poco, partendo da un’idea forte. Dallo sketch su carta al prototipo, fino all’opera dal vivo. Premi play — con l’audio.
LUMINA — progetto di Karen T. Vitao
Ologrammi di luce generati con fasci, fumo e suono.
ROMA CAMPIONATA — progetto di Flavio Taggi
Video-wall interattivo in TouchDesigner: lo spettatore sceglie come vivere la storia.
// PROGETTI, RICERCA, PRODUZIONE
Dove ti porta il percorso.
In aula, sui software pro // COME STUDI ONLINE
Online non significa studiare da soli.
Live — lezioni, revisioni e Q&A con i docenti
On demand — contenuti e replay sempre disponibili
Fai parte di una classe reale: conosci i docenti e condividi revisioni e momenti di confronto con gli altri studenti. Ti seguono un tutor umano di dipartimento e, dentro AULA, un tutor virtuale H24 che conosce le lezioni del tuo percorso.
Lezioni registrate
Archivio digitale con sottotitoli sincronizzati su tutte le lezioni, sempre disponibili.
AI integrata per lo studio
Riassunti automatici, mappe concettuali, quiz di autovalutazione e compendi tematici generati dall'AI.
Percorsi personalizzati
Contenuti e materiali aggiuntivi per costruire percorsi di ripasso e verifica su misura.
// Software professionali
// PROFESSIONISTI AL TUO FIANCO
Impari da chi lavora nel settore.
// TITOLO E ACCESSO
Un Bachelor of Arts europeo.
180 ECTS in 3 anni, con accreditamento europeo EABHES.
Accesso con diploma di scuola superiore e colloquio motivazionale.
50% live + 50% on demand sulla piattaforma AULA, ovunque tu sia.
European Bachelor of Arts accreditato EABHES, 180 ECTS. Il titolo è estero e il riconoscimento accademico o professionale dipende dal Paese, dall'istituzione e dalla finalità per cui viene presentato.
// DAM FULL WEEK
Se vuoi, una volta a semestre puoi partecipare alla Full Week a Roma: laboratori, studi e tecnologie dell'Accademia insieme a docenti e professionisti. È facoltativa, inclusa nel percorso, e il Bachelor può essere completato interamente online.
// FAI IL PRIMO PASSO
Richiedi informazioni.
Raccontaci di te: ti ricontattiamo per l'orientamento sul Bachelor in Bachelor of Arts in VFX Game & Interactive Design.
// Primo passo fatto
Ci pensiamo noi.
Entro 24 ore lavorative un orientatore ti scrive con le prossime date, le modalità di accesso, le borse di studio e tutto quello che ti serve per decidere. Intanto, dai un'occhiata ai lavori dei nostri studenti.
Torna alla home →// FAQ
Domande frequenti.
Devo già saper programmare? +
No. Il primo anno copre informatica di base e modellazione digitale. La parte tecnica avanzata (Python, sistemi interattivi) parte dal secondo anno.
Si lavora su progetti reali? +
Sì, dal secondo anno gli applied sector lab portano progetti commissionati da partner industria gaming e produzioni cinematografiche.
Posso lavorare nel cinema oltre che nel gaming? +
Sì. Il programma è interdisciplinare con Digital Compositing/VFX e Animazione 3D. Molti diplomati lavorano in studi di VFX cinematografici.