Bachelor of Arts in VFX, Game & Interactive Design | DAM Academy Online
DAM Academy Online
Bachelor of Arts in VFX, Game & Interactive Design
Richiedi info

// BACHELOR ONLINE · LIVE + ON DEMAND

Bachelor of Arts in VFX, Game & Interactive Design

Un unico Bachelor triennale con due anime: Game Design — progettazione, sviluppo e produzione per videogame e ambienti interattivi — e VFX & 3D — modellazione, animazione, compositing e produzione digitale per cinema, advertising e nuovi media.

3 anni 180 ECTS 50/50 live + on demand EABHES European Bachelor of Arts
Bachelor of Arts in VFX Game & Interactive Design

// L'ISTITUZIONE

DAM Academy forma creativi dal 2005 attraverso aule, laboratori, set, docenti e produzioni. DAM Academy Online nasce dalla stessa esperienza.

Il metodo DAM porta questa esperienza online attraverso live, on demand, classi, tutor, progetti e AULA — la piattaforma proprietaria a tecnologia brevettata.

2005 Fondazione
180 ECTS · EABHES
50/50 Live + on demand · AULA

// IL PERCORSO IN TRE ANNI

Un impianto comune, poi la tua direzione.

  1. 01 Anno 1

    Fondamenta e linguaggi

    Fondamenta e linguaggi

  2. 02 Anno 2

    Game, 3D e interazione

    Game, 3D e interazione

  3. 03 Anno 3

    Produzione e professione

    Produzione e professione

// PIANO DI STUDI

180 ECTS, anno per anno.

1° anno 60 · 2° anno 60 · 3° anno 60 · Totale 180 ECTS

1° anno · Fondamenta e linguaggi 60 ECTS
  • Teoria e percezione della forma e del colore
  • Game Design 1 - Interaction design
  • Storia dell'arte contemporanea
  • Graphic Design
  • Informatica di base
  • Linguaggi e tecniche dell'audiovisivo
  • Metodologie e tecniche della comunicazione
  • Scrittura Creativa
  • Video Editing 1
  • Tecniche di modellazione digitale
  • Inglese 1
2° anno · Game, 3D e interazione 60 ECTS
  • Teoria delle Arti multimediali
  • Teoria e Metodo dei Mass Media
  • Progettazione multimediale
  • Applicazioni digitali per le arti visive
  • Game Design 2
  • Sound Design
  • Video Editing 2
  • 3D Animation 1
  • Sistemi interattivi
  • Workshop
  • Inglese 2
3° anno · Produzione e professione 60 ECTS
  • Ultime Tendenze nelle arti visive
  • Diritto dell'informazione e della Comunicazione Digitale
  • Video Editing 3 - Digital Compositing
  • Game Design 3
  • 3D Animation 2
  • Progettazione della Professionalità
  • Lab
  • Workshops
  • Inglese 3
  • A scelta dello studente
  • Tesi finale

Piano di studi del percorso accademico. L'ordine e l'articolazione degli insegnamenti possono essere aggiornati per esigenze didattiche.

// L'ACCADEMIA DEL FARE

Si impara facendo, da remoto.

Una community viva anche a distanza: percorsi interdisciplinari e project-based, lab supervisionati e masterclass con professionisti, su brief reali e sulla piattaforma AULA.

16 studenti per classe, in media
Project work, revisioni e produzione progressiva
Dal 2005 l'esperienza dell'accademia
EABHES Bachelor of Arts europeo
Studenti DAM su una produzione Sul campo
Evento live degli studenti DAM Live

// La community DAM: set, laboratori e masterclass

Studenti DAM al lavoro sul set virtuale
Masterclass DAM di coding creativo
Studente DAM alla postazione 3D
Studio green screen DAM
Set virtuale e motion capture in accademia
Studenti DAM in accademia

// IMMAGINA, CREA, REALIZZA

Le competenze che costruisci.

Game Design

Sistemi di gioco, level design, narrative design, gameplay e interaction.

Animazione 3D

Modellazione, rigging, animation con Maya e Unreal Engine.

Digital Compositing

VFX cinematografici e advertising con Nuke e After Effects.

Sound Design

Audio interattivo, foley, mixing per esperienze ludiche e cinematografiche.

Sistemi Interattivi

Programmazione visuale, prototyping rapido, dispositivi e AI.

Communication Design

Visual identity, marketing, presentazione progetto e pitch.

// SHOWREEL E PORTFOLIO

Non esci soltanto con un titolo. Esci con qualcosa da mostrare.

// I giochi degli studenti

La tua demo al primo anno.

Già al termine del primo anno produci la tua demo tecnica di gioco. Questi sono i gameplay dei giochi realizzati dagli studenti DAM.

Richiedi info
// Strumenti
Autodesk Maya Unreal Engine Nuke Adobe After Effects Adobe Audition Adobe Photoshop Adobe Illustrator Pro Tools Python DaVinci Resolve Avid Media Composer Autodesk Maya Unreal Engine Nuke Adobe After Effects Adobe Audition Adobe Photoshop Adobe Illustrator Pro Tools Python DaVinci Resolve Avid Media Composer

// INTERACTIVE

Il design esce dallo schermo.

Installazioni interattive ideate e costruite dagli studenti DAM: ologrammi di luce, video-wall generativi, materiali di recupero nello spirito della frugal innovation — innovare con poco, partendo da un’idea forte. Dallo sketch su carta al prototipo, fino all’opera dal vivo. Premi play — con l’audio.

LUMINA — progetto di Karen T. Vitao

Ologrammi di luce generati con fasci, fumo e suono.

ROMA CAMPIONATA — progetto di Flavio Taggi

Video-wall interattivo in TouchDesigner: lo spettatore sceglie come vivere la storia.

// PROGETTI, RICERCA, PRODUZIONE

Dove ti porta il percorso.

Game developer (Unity · Unreal)VFX artist & compositorMotion designer3D artist / Character artistGame designerTechnical artistInteractive experience designer (AR/VR)Virtual production specialist
Studenti DAM in aula, al lavoro sui software In aula, sui software pro

// COME STUDI ONLINE

Online non significa studiare da soli.

50%

Live — lezioni, revisioni e Q&A con i docenti

50%

On demand — contenuti e replay sempre disponibili

Fai parte di una classe reale: conosci i docenti e condividi revisioni e momenti di confronto con gli altri studenti. Ti seguono un tutor umano di dipartimento e, dentro AULA, un tutor virtuale H24 che conosce le lezioni del tuo percorso.

Lezioni registrate

Archivio digitale con sottotitoli sincronizzati su tutte le lezioni, sempre disponibili.

AI integrata per lo studio

Riassunti automatici, mappe concettuali, quiz di autovalutazione e compendi tematici generati dall'AI.

Percorsi personalizzati

Contenuti e materiali aggiuntivi per costruire percorsi di ripasso e verifica su misura.

// Software professionali

Autodesk MayaUnreal EngineNukeAdobe After EffectsAdobe AuditionAdobe PhotoshopAdobe IllustratorPro ToolsPythonDaVinci ResolveAvid Media Composer

Approfondisci AULA →

// TITOLO E ACCESSO

Un Bachelor of Arts europeo.

// 01

180 ECTS in 3 anni, con accreditamento europeo EABHES.

// 02

Accesso con diploma di scuola superiore e colloquio motivazionale.

// 03

50% live + 50% on demand sulla piattaforma AULA, ovunque tu sia.

European Bachelor of Arts accreditato EABHES, 180 ECTS. Il titolo è estero e il riconoscimento accademico o professionale dipende dal Paese, dall'istituzione e dalla finalità per cui viene presentato.

// DAM FULL WEEK

Se vuoi, una volta a semestre puoi partecipare alla Full Week a Roma: laboratori, studi e tecnologie dell'Accademia insieme a docenti e professionisti. È facoltativa, inclusa nel percorso, e il Bachelor può essere completato interamente online.

// FAI IL PRIMO PASSO

Richiedi informazioni.

Raccontaci di te: ti ricontattiamo per l'orientamento sul Bachelor in Bachelor of Arts in VFX Game & Interactive Design.

// CORSO Bachelor of Arts in VFX Game & Interactive Design

// Ti contattiamo entro 24 ore lavorative

// FAQ

Domande frequenti.

Devo già saper programmare? +

No. Il primo anno copre informatica di base e modellazione digitale. La parte tecnica avanzata (Python, sistemi interattivi) parte dal secondo anno.

Si lavora su progetti reali? +

Sì, dal secondo anno gli applied sector lab portano progetti commissionati da partner industria gaming e produzioni cinematografiche.

Posso lavorare nel cinema oltre che nel gaming? +

Sì. Il programma è interdisciplinare con Digital Compositing/VFX e Animazione 3D. Molti diplomati lavorano in studi di VFX cinematografici.